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2019年的中国游戏产业复盘:国内+出海收入再创新高

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2019年的中国游戏产业复盘:国内+出海收入再创新高

发布时间: 2019-12-19

12月18日,伽马数据(CNG)发布了《2019年中国游戏产业报告》。手游那点事对本报告进行了整理分析,重点关注中国游戏产业概况、移动游戏发展情况、国产移动游戏国内市场发展状况、以及重点海外移动游戏市场发展状况。

  一、2019年的中国游戏产业

  1. 中国游戏市场收入2330.2亿元,同比增长8.7%

  2019年,中国游戏市场实际销售收入为2330.2亿元,同比增长8.7%,较去年增速小幅回升,继续保持增势,这主要受益于移动游戏市场实际销售收入增速保持平稳,而客户端游戏市场实际销售收入同比下降幅度收窄。

  2. 中国游戏市场及海外市场出口收入突破3000亿元,同比增长10.6%

  2019年,受海外市场出口收入提升拉动,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升。综合国内自研产品在海外市场的竞争优势,预计未来一段时期内海外市场将为国内企业带来更大营收和发展空间。

  3. 自主研发网络游戏市场实际销售收入增速同比暴跌,仅为9.2%

  2019年,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入增速出现下滑。一方面页游、端游市场自主研发产品双重下滑产生了较大影响;另一方面,移动游戏市场增长速度也出现趋缓状态。

  4. 自主研发网络游戏海外市场实际销售收入稳步增长,同增16.7%

  2019年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入保持稳定增幅。随着国内用户红利见顶,IP拓展难度提升,加上近年来海外市场快速发展不断传来的利好信息,国内企业仍在不断加强海外发展部署,其中移动游戏市场方面表现明显,2019年《PUBG MOBILE》《荒野行动》《万国觉醒》等产品在企业运营力度加强下,收入增长明显。基于国内发展优势,海外仍是国内自主研发产品的重要市场选择。

  5. 移动游戏市场实际销售收入增速继续放缓,同增13%至1513.7亿元

  2019年,新品增量、《和平精英》净增量、老产品精细运营增量是支撑中国移动游戏市场实际销售收入增长的关键,但增速仍有小幅下降。发展至今,中国移动游戏市场已经趋于成熟,用户对精品、创新的需求而产生对产品的自然筛选现象是重要标志,可以观察到,近年来创新产品爆款在中小企业中频出,如《梦幻模拟战》《明日方舟》等;而受用户认可的老产品通过运营手段也能有效提升流水。因此伽马数据认为,精品与创新将是移动游戏市场发展的重要推力。

  6. 端游市场仍呈衰退趋势,销售收入同比增长-0.4%至616.9亿元

  2019年,端游市场实际销售收入保持平稳。从产品来看,2019年《魔兽世界怀旧服》为市场带来了较高增量,但仍未能扭转市场走势,这也一定程度说明,端游市场仍在呈现衰退。

  7. 页游市场销售收入增速连续四年为负,2019年跌至-22.9%,市场规模不足百亿

  2019年,页游市场进一步萎缩,因移动游戏对其有较强取代性,随着移动游戏市场的发展,页游市场的下滑也将会更明显。同时在市场氛围下,这一领域的资本投入也可能随之减少,或将进一步刺激页游市场的缩减。

  8. 单机游戏市场销售收入增长亮眼,同比暴涨逾340%至6.4亿元

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